在没有开这个博客之前,都是在CSDN上写的一些文章。由于那时候还不会用markdown,并且搬运过来的话有些图片不能正常显示(其实现在的这个博客里也有几篇文章的图片不能正常显示,主要还是懒没有去处理=-=),所以直接从这边外链过去啦
### 1、微信小程序Ecourse的基于Ubuntu Server的服务器搭建笔记
> [【爆炒洋葱圈】微信小程序Ecourse的基于Ubuntu Server的服务器搭建笔记](https://blog.csdn.net/csc1998/article/details/80501123)
记录了我第一次在基于腾讯云的Ubuntu云服务器的搭建笔记
### 2、Intellij IDEA 的基于Ubuntu的Tomcat8的远程部署和调试配置方法
> [【爆炒洋葱圈】Intellij IDEA 的基于Ubuntu的Tomcat8的远程部署和调试配置方法](https://blog.csdn.net/csc1998/article/details/82914017)
记录了如何通过IDEA远程部署和调试Tomcat。其实现在如果通过SpringBoot的话调试和部署更加方便。
### 3、 学习Unity3D时对事件驱动模式的理解
> [【爆炒洋葱圈】 学习Unity3D时对事件驱动模式的理解](https://blog.csdn.net/csc1998/article/details/81435252)
去年暑假的时候,有幸参与并主导我们学院一年一度图灵杯的游戏平台制作。这里是记录了在制作游戏时,用到的一个设计模式——事件驱动模式的个人的理解以及一些实现。
【笔记】几篇之前写在CSDN的文章